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七雄争霸3车2骑3骑2车阵型介绍 3车2骑或者3骑2车阵型攻略

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 七雄争霸大家都知道七雄里,骑兵是最被压抑的一个兵种了,而也是玩家选择的最少的一个兵种呢~所以这一个职业会显示的很神秘,下面就和我一起来看看吧~

  首先,需要为勇猛的骑士洗雪冤屈。先列举骑兵之前所遭遇的种种诟病:

  1:近战职业,爬楼费兵烧钱。

  2:车骑组合时,跑得实际比车快一点,而且因为机动比车高,所以也会抢在车前面出手杀敌。导致高体车的耐抗优势得不到发挥,又让骑士自己低防的弱点暴露无遗。

  3:即使被自己克制的器械就在直线的正前方,也不会先去打器,而是绕一大圈追着自己并不擅长的步弓打,令玩家苦笑不得。

  4:围攻的时候爱犯迷糊,因为是近战职业,所以一旦形成围攻之势,站在外围的骑兵往往发呆看着不会出手。

  针对以上几点,我们可以结合骑士的风系吸血技能,特别是与车将的风系降敏技能搭档产生的强大的效果:

  1:爬楼死兵过多的问题对于骑士的困扰已经不存在了,现在还玩骑士的玩家都知道风系吸血技能一出,因为重楼敏捷本就低,暴击多,伤害换兵,骑士已久变成一个省兵的职业。

  2:至于其它的几个缺点可以一起来说,原本是一个困扰,但是技能一出,明眼人就都明白了,要的就是这样。邪恶的车将降低对方的敏捷,高敏高攻的骑士依赖暴击造成高伤害,然后恐怖的吸血回复自身的兵力。迅速解决步弓之后再找其他对手予以秒杀。这里,拉风的骑士喜欢追着步弓打就由缺陷转变成为优点了,车将克制的步弓,在车将释放降敏的同时,骑士的高敏高爆和吸血才能有施展的空间,假设车将降低步弓敏捷了,但是骑士却奔着别的目标去了,那么车将的降敏技能就不构成邪恶和重大的伤害了,秒杀的又快感从何而来,解决前排之后再集体围攻后排的或者剩余的对手。这就是车骑组合的邪恶和恐怖之处。

  当然,这里不得不提的是骑将林系技能的选择,建议是一定选择增加闪避的林燕决。为什么林系技能不建议选择加防或者加敏,其一骑兵的敏捷本身就足够高了,其次,防御在山系就有了一定弥补,再说,骑本身就是低防血薄,再怎么加也不具备其他高防或者高体职业的性价比。尤其是骑士在于车协同作战的时候,是吸引仇恨和火力的重点,高闪避才是防止这个阶段被人灭掉的几率,而且配合骑士吸血补兵,就更具有存活的可能。

  车弓组合也不错,车将降低敏捷,弓将应该主修屠林决,凭借高暴击和火系技能高输出击毙对手。但是这是RMB玩家的选择,毕竟要确保敏捷搞过对手,就需要砸钱买宝石。

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